CLUTCH CALL / 关键两分钟
这球你来叫
场边速记 · 最近回合
怎么玩 · 概率和规则公开
- 一局六组攻防,每组抽象为 20 秒。先进攻,再防守;全部结束后比较比分,平分进入三组攻防的加时;加时仍平,继续加时,直到分出胜负。
- 每次进攻显示本次命中率、得分和体力消耗。防守显示对手的预期得分,数值越低越有利。它们来自公开的简化规则,不是真实比赛预测。
- 体力低于 70% 后,每少 10 点体力,进攻命中率减少 1 个百分点;连续两次相同战术,从第二次开始额外减少 8 个百分点。每节一次暂停,恢复当前核心 20 体力并清除重复惩罚,只能在进攻前使用。每次进入加时,全员恢复 15 体力,获得一次暂停和一次换人。
- 三位核心各有独立体力:常规时间可换人两次,加时每节一次,只能在我方进攻前调整。替补每组攻防恢复 6 体力;三分射手投射强但防守弱,护框内线内攻强但外线慢。没有篮板、罚球和犯规系统:一次回合只结算一次出手。对手基础命中率由其进攻倾向与所选防守共同决定;赌抢断有 25% 概率直接阻止出手,失败后会给对手更好的机会。
- 先选战术预览,再点执行。橙色为我方、蓝色为对手、白色为篮球。相同挑战码和剧本使用相同的对手布置及随机数。重打时改变选择,能比较另一种决策的结果。战术匹配分比较你所选方案与当回合最高预期收益方案,不是篮球知识考试。